J'ai découvert les jeux de rôles (JdR) assez tardivement, et je ne suis pas une pro... Mais j'aime beaucoup cette façon de passer du temps avec des amis, et de vivre des millions d'aventures en restant tranquillement dans nos chez-nous...
Dans les jeux dont je parlerai ici, on retrouvera une grande dose de Pat et Marion, de Fifi, une portion de Gabriel et de Rodolphe, un peu de Damien et de Sylvain aussi, quelques pincées de Clément... à travers les mondes de Donjons et Dragons, Vampires (Dark ages), Shadowrun...
Juste en introduction, je vous donne ici un lien pour en connaitre plus sur cette façon de "jouer", en "faisant comme si..."
- définition selon la fédération française des jeux de rôles:
http://www.ffjdr.org/?page=jdr-definitionsN'hésitez pas à télécharger leur plaquette d'informations, elle est très chouette!
- explication et magnifique historique sur wikipedia:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_r%C3%B4leDans les dérivés du vrai JdR, on trouvera le jeu dont je suis assez fan en ce moment, "Donjon et Dragon Online"... quelques infos:
http://ddo.jeuxonline.info/
Les seuls ingrédients nécessaires au JdR, une fois qu'on a le bon maître du jeu* avec un bon scénario*, sont: de l'imagination, et quelques dés...
(une feuille et un crayon peuvent être utiles aussi, au moins pour la feuille de personnage*!)
(Remarque: les mots ou expressions suivies d'astérisque feront l'objet d'un post spécifique ;op )
Les dés, donc: objet fétiche, mystique voire sacré pour le rôliste* ! Ne pas lancer un dé "juste pour voir", il risque de se décharger, si, si, si!! Plus sérieusement, cet objet que banalement je pensais être un cube dont les faces étaient numérotées de 1 à 6, prend au travers du JdR les formes et les couleurs les plus extraordinaires...

Voici ci-dessous des exemples de dés que j'utilise le plus couramment (ce ne sont pas les miens, il me faut un appareil photo numérique!)

On y voit, dans l'ordre, des dés à 4, 6, 8, 10, 12 et 20 faces. Il existe d'autres types de dés, à 30 faces ou avec des modes de numérotation différents. On note d4 pour le dé à 4 faces, d6 pour le dé à 6 faces, etc... Le zéro n'existe ici que sur le d10, pour indiquer le 10. Le d20 est le dé mythique du classique JdR Donjons et Dragons*, et il sert de base à tout un système de jeu* auquel il a logiquement donné son nom.
Durant le jeu, selon les actions que l'on souhaite effectuer on lance plus ou moins de dés: leur type et leur nombre sont fonction du jeu dans lequel on évolue. Par exemple, on lancera couramment 4d10 (4 dés à 10 faces) dans une partie de Vampire(Dark arges) pour savoir si le coup porté à l'adversaire touche, alors que pour la même action dans Donjons et Dragons, il suffira d'1d20 (1 dé à 20 faces). Pour ceux qui trouvent cela compliqué, ne vous en faites pas, en quelques heures de jeu avec un bon maître du jeu et de bons compagnons d'aventures, vous n'y réfléchirez même plus!!
Pour le rôliste découle de l'importance des dés dans le jeu une attention particulière pour les dés que l'on choisit pour son "deck", la pochette/trousse/bourse dans laquelle on les range, si on peut les prêter ou pas, ouhlala ;op !!
Il existe des dés magnifiques (vous pouvez en voir quelques-uns sur la photo du message d'accueil de ce blog, ils servaient de décoration au dîner de notre mariage !), de toutes les tailles, de toutes les matières... Ils ont même inventé le dé rond... j'en ai toujours pas compris l'usage, mais c'est joli !!
Le dé est un outil de jeu très très ancien, et vous trouverez en surfant un peu sur le net des sites intégralement liés à cet objet qui rejoint parfois l'art.